کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

در این وبلاگ می توانید آخرین اخبار از کلش اف کلنز را دریافت کنید و با ترفند های کلش بیشتر آشنا بشوید

۱۱۲ مطلب در آذر ۱۳۹۴ ثبت شده است

۱۱آذر

پیش نمایش هفتم :

اضافه شدن دفنس جدید در تون هال11
۱.آرچر تاور هشتم
۲.کانون هفتم
۳.ویزارد تاور پنجم
۴.ایکس بو چهارم

همچنین از این پس بازیکنان تون هال 9  می توانند از اسپل Freeze فقط سطح ۱ آن نیز استفاده نمایند.

علیرضا غلامی
۱۰آذر


سوپرسل برای حمایت از بیماران ایدز و کمک به طرح کاهش و از بین بردن این بیماری ورژن جدیدی از بازی کلش اف کلنز را به روز رسانی کرده است به نام RED!

-تفاوت این ورژن با ورژن اصلی این بازی این است که شما می توانید با خرید یک بسته 500 عددی جم به بیماران و مبارزه علیه ایدز کمک کنید.

-پول حاصل از خرید این بسته 500 عددی جم در این ورژن خاص به صورت کامل به سازمان مربوطه اهدا می شود.

-به نشانه تقدیر یک پرچم قرمز رنگ به تان هال شما اضافه می شود.

-این کمپین داخل بازی تا چهارم دسامبر ادامه پیدا می کند و بعد از آن همه چی به حالت عادی خود بر می گردد.

-دانلود این ورژن به دلخواه می باشد.

 به محظ آن که لینک دانلود بیاید خبر می دهیم و آن را در وبلاگ می گذاریم

برای اطلاعات بیشتر در کنال تلگرام ما عضو شوید:

telegram.me/clashbazha_channel

نسخه سرخ در 14 آذر به پایان رسید

علیرضا غلامی
۱۰آذر

 

 

 

طلاعات پیش نمایش ششم
۱.طراحی مجدد TH11
۲.در لیگ های بالا که چت باز است و سرچ طولانی می شود هنگام آوردن مپ صدای خاصی تولید می شود تا حمله کننده آگاه شود.

علیرضا غلامی
۰۹آذر

 


ضد هوایی – Air Defense

ضد هوایی تنها سلاحی است که نمی تواند هدف های زمینی را بزند و فقط مختص به هدف های هوایی است .

 

در ماه های اخیر روش استفاده از بالون منسوخ شده است ولی برای جلوگیری از عملکرد healer (فرشته ها) سعی کنید یک یا دو از این سلاح را در مرکز مقر خود قرار دهید تا از عملکرد فرشته ها جلوگیری شود و در اوایل جنگ شما پیروز میدان خواهید بود.

خصوصیات ضدهوایی (air defense) در سطح 1 :

میزان خسارت در ثانیه : 80

سلامتی : 800

برد هدف : 10 بلوک

نوع هدفگیری : به صورت تکی

نوع اهداف : فقط هوایی

هدف مورد علاقه : همه چیز

این ساختمان دارای هشت سطح می باشد:

علیرضا غلامی
۰۹آذر


خمپاره انداز یکی از پیشرفته ترین و حیاتی ترین ساختمان های دفاعی روستای شما می باشد.

این ساختمان قادر است تا انبوهی از دشمنان را با یک شلیک تار و مار کند. محل قرارگیری Mortar  در روستای شما بسیار مهم است.

 

میزان خسارت در ثانیه ی این سلاح بسیار کم است، ولی از آنجا که 5 ثانیه طول می کشد تا این سلاح شلیک میکند پس میزان خسارت واقعی این سلاح 5 برابر میشود . به طوریکه با یک شلیک قادر است گروهی از Archer  ها را بزند.

خصوصیات خمپاره انداز (Mortar) در سطح ۱ :

میزان خسارت در ثانیه : 4

سلامتی : 400

بُرد هدف : بین 4 تا 11 بلوک

نوع هدف گیری : به صورت گروهی تا شعاع 1.5 بلوک

نوع اهداف : زمینی

هدف مورد علاقه : همه ی دشمنان

سرعت حمله : 5 ثانیه

اندازه : 3×3

 
این ساختمان دارای 8 سطح است.

علیرضا غلامی
۰۹آذر

برج کماندار – Archer Tower

برج کماندار (Archer Tower) دومین ساختمان دفاعی در دسترس است و اولین ساختمانی است که قادر به زدن اهداف هوایی است.

این سلاح در نوع هدف گیری بسیار شبیه توپ (Cannon) می باشد ولی دارای بُرد بیشتر میباشد. همچنین هزینه و زمان ارتقاء این ساختمان از توپ بیشتر می باشد. این ساختمان همه ی اهداف زمینی و هوایی را مورد هدف قرار می دهد.


Archer Tower سطح 10

خصوصیات برج کماندار (Archer Tower) در سطح 1 :

میزان خسارت بر ثانیه : 11

سلامتی : 400

بُرد هدف : 10 واحد

نوع هدف گیری : تک هدف (نقطه ای)

هدف : اهداف زمینی و هوایی

هدف مورد علاقه : همه دشمنان

سرعت حمله : 1 ثانیه

اندازه :3×3

این ساختمان دارای 13 سطح می باشد.

علیرضا غلامی
۰۹آذر


توپ Connan

توپ یکی از بهترین سلاح های دفاعی می باشد. عملکرد توپ به صورت نقطه ای است یعنی فقط یک هدف را مورد اصابت قرار می دهد.

شما می توانید با آپگرید کردن توپ، قدرت آتش این وسیله را افزایش دهید. دقت کنید که در طول زمان ارتقا، توپ عمل نخواهد کرد.

توپ اولین سلاح دفاعی است که بازیکن برای شروع می سازد.

ارتقاء این سلاح هم ارزان است و هم سریع.

توپ فقط می تواند واحد های زمینی را هدف قرار دهد و نه واحد های هوایی.

توپ دارای 13 سطح مختلف است.

علیرضا غلامی
۰۹آذر


پیش نمایش پنجم – دونیت اسپل

با سلام خدمت کلش بازهای های عزیز

 
خوب امروز هم پیش نمایش پنجم بازی اعلام شد . این یکی واقعا خوبه از این پس میتونید از کلن کستل سطح ۴ به بالا درخواست یک اسپل تاریک بکنید از هم کلنی های خودتون و منو جدید دونیت به شما چیزی که دونیت شده رو نشون میده .
 

خوب همانطور که بیان شد ، از این پس میتونید از هم کلنی های خودتون درخواست یک اسپل تاریک بکنید که بسیار جالبه و نکته دوم اینکه منو جدید برای دونیت ساخته شده که نیروهای دونیت شده رو نشون میده  و یک نکته دیگه اینکه در هنگام سرچ گاهی اوقات شده دستتون به کنار دکمه next بخوره و نیرویی زده بشه . در فروم سوپرسل بیان شده که کناره های این دکمه دیگه محافظت شده هست و جلوگیری میشه از این اتفاق

 

علیرضا غلامی
۰۹آذر


تغییرات مورد چهارم آپدیت بزرگ به شرح زیر است:

۱.هزینه لود کردن تمامی Trap ها به شدت کاهش می یابند تقریبا با میانگین ۷۵%.
۲.هزینه لود کردن Xbow ها نیز در تمامی لول ها به میزان ۷۰% کاهش می یابد.
۳.زمانی که آفلاین می شوید احتمال اینکه مورد حمله قرار بگیرید نسبت به گذشته افزایش می یابد و به مدت زمان ۱ تا ۵دقیقه تغییر می کند.


 4.

_افزایش فضای زمین بازی و زمان حمله به مدت ۳۰ ثانیه ( هم وار و هم اتک معمولی )

– تنها درخت ها و ساختمان های تزیینی که دقیقا دور مپ شما قرار دارند به همان صورت به کناره مپ بزرگر شده انتقال پیدا میکنند .

– از این پس زمان آماده سازی برای وار به ۲۳ ساعت کاهش می یابد

در عکس اول صفحه تصویری از قبل و بعد اپدیت وجود دارد که یک لایه به دور زمین اضافه شده است

علیرضا غلامی
۰۹آذر


ما می خواهیم برای آخرین بار اهداف آپدیت جدید و  تمامی تغییرات آن را مرور کنیم:

1.Village Gurd + T.M.R

2.Shield Systems
 
۳.افزایش جوایز لیگ ها،حمله و .... را در کنار یکدیگر مورد بررسی
قرار دهیم.
در پیش نمایش های قبل تمرکز اصلی ما بر روی افزایش دقت در حمله و چیدمان دفاعی بوده است که بازیکنان به دو دسته
Trophy pusher و Sweet looter
تقسیم می شوند ودلیل  تمرکز ما شرح زیر است: 

Attack vs Defense are now spoils of skilled.
حمله خوب در مقابل دفاع خوب باید یکسان باشد.
حال می پردازیم به ساختمان اصلی بازی TH که تا به حال بسیاری از کار بران آن را در کنار گوشه نقشه خود
می گذاشتند که هم اکنون با توجه به تغییرات منابع به عنوان قلب دهکده شناخته میشود حتی برای هر دو دسته از بازیکنان و دلایل آن به شرح زیر است:

 

۱.قسمتی از میزان منابع موجود در دهکده نیز در داخل TH ذخیره
می شود.

۲.میزان منابع موجود در  در هر حمله ۱/۴ منابع موجود در صندوق ها است.

۳.زمانی که TH به طور کامل تخریب شود منابع به موجود آن به حمله کننده تعلق می گیرد.

۴.صندوق های موجود در TH با هر بار ارتقا افزایش می یابند.

۵.از این به بعد CC و TH به عنوان صندوق منابع نیز حساب می شوند و Goblin ها می توانند آن را مورد Target  با Damage*2 قرار دهند.

حال این سوال پیش می آید که در داخل TH چی است؟

از الان به بعد TH قلب دهکده شما است همان طور که در بالا نیز ذکر کردیم،پس از این به بعد TH برای همیشه اولین ومهم ترین ساختمان موجود در حمله و دفاع است.
همواره پیدا کردن TH برای بازیکنان Trophy Pushers مهم بوده در حالی که بازیکنان Sweet looter توجه زیادی به این موضوع
نمی کردن.
حال که از بین بردن TH دیگر هیچ گونه Shield را به بازیکنان اختصاص نمی دهد چه فرقی برای بازیکنان خواهد داشت؟

 

جواب ساده است هنگامی که زمان آپدیت فرا رسد دو حالت پیش
می آید:

1.بازیکنان Trophy Pushers با خوردن منفی های متعدد تا ۳مرتبه مقداری ضرر خواهند و در صورت داشتن دفاع و چیدمان خوب مقدار قابل توجه ای از کاپ را به دست
می آورند.

2.بازیکنان Sweet looter نیز
می توانند مقدار قابل توجه ای از منابع را به دست آورند که در ادامه ی مطلب ذکر خواهیم کرد:

هم اکنون از بین بردن TH مقدار قابل توجه ای از Gold,ElixirوDark elixir را به بازیکنان نسبت به قدیم می دهد هم چنین منابع ذخیره شده در صندوق ها نیز در TH ذخیره
می شود برای درک بهتر مثالی را ذکر می کنیم:

فرض کنید دفاع کننده شخصی با TH10 باشد با منابع موجود
100k Gold ,100k elixir,1000 Dark
باشد در صندوق ها (کالکتورها در این بخش هیچ نقشی را ندارند)
۱/۴ منابع ذکر شده در هنگام دفاع در داخل TH قرار می گیرند و اگر شخص حمله کننده بتواند TH را به طور کامل تخریب کند می تواند به جای 1k Gold,1K elixir می تواند به میزان
20k Gold,20k elixir,200Dark
را دریافت نمایید.
پس هرچه مقدار منابع در صندوق ها بیشتر باشد با تخریب TH می توان منابع بیشتری را دریافت کرد.

(بر خلاف خیلی از Channel های دیگه که در پست های خود اعلام کرده اند که در هر حمله می توان:
 
۲۰K Gold 20K Elixir 200Dark

دریافت کرد که این موضوع مثالی از سمت سازنده بازی در عکس هایش بوده و با تخریب هر TH مقدار متفاوتی از منابع دریافت می شود)

 

پس قرار دادن TH در داخل از این به بعد بسیار مهم است.

حمله بهتر،جایزه بهتر در هر لیگ

از این به بعد هرچه حمله بهتر باشد جایزه لیگ نیز بهتر است یعنی هرچه درصد تخریب بیشتر باشد جایزه لیگ هم بیشتر است.

 

هنگامی که آپدیت بیاید از 0% تخریب تا 100% تخریب جایزه لیگ نیز متفاوت است که به این گونه حساب می شود:

1. 80% از جایزه لیگ حداقل با 50% تخریب به دست می آید.

۲. 100% از جایزه لیگ حداقل با
70% تخریب به دست می آید.

توجه:به دست نیاوردن ستاره در حمله جایزه ای تعلق نمی گیرد.

کاپ بیشتر در حمله،منفی کمتر در دفاع در لیگ های بالا

تمامی بازیکنان کلش در سطح
لیگ های بالا دارای مشکلی یکسان هستند و آن این است که در هنگام دفاع احتمال از دست دادن کاپ آن هم به مقدار زیاد بسیار است.

 

در حالی که هنگام حمله می توانند نهایت  +۱تا۳ کاپ را به دست آورند.
که این موضوع باعث شده است برای رفتن به لیگ های بالا مدت زمانی زیادی را صرف کرد.

حال که زمان Personal break's به ۳ساعت تغییر یافته است ما نیز سیستم جدیدی را در نظر گرفته ایم.

 

قبل از آپدیت حد اکثر به دست آوردن کاپ در لیگ های بالا +۳ در صورت ۱۰۰% موجود بود و احتمال باختن حمله یا دفاع حداقل -۳۰ بود.

 

اما بعد ار آپدیت تغییرات بزرگی در این زمینه اعمال خواهد شد به طوری که:

۱.لیگ Titan به بالا حداقل کاپ در هر سرچ ۵ یا ۶ خواهد بود.

۲.لیگ Champion تا Titan حداقل کاپ ۴ تا خواهد بود.

۳.لیگ Master تا Champion حداقل کاپ ۳ تا خواهد بود.

۴.لیگ Bronze تا Crystal حداقل کاپ ۲ تا ۱ خواهد بود.

علیرضا غلامی