کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

در این وبلاگ می توانید آخرین اخبار از کلش اف کلنز را دریافت کنید و با ترفند های کلش بیشتر آشنا بشوید

۱۱۲ مطلب در آذر ۱۳۹۴ ثبت شده است

۰۷آذر


  استراتژی برتر برای فارمینگ دارک اکسیر

دوستان امروز ۱۰ استراتژی برتر برای فارمینگ دارک رو واستون اماده کردم و واسه هر کدوم یه توضیح مختصر هم دادم در داخل ویدیو هم می تونید چگونگی هر حمله رو نشون میده مشاهده کنید

BAM

شاید بشه گفت این نوع اتک کار آمد ترین برای فارمینگ دارک اکسیر است!  حالا چرا کار امد ترین؟ چون در این نوع اتک هر ۶ سرباز خانه می توانند مشغول شوند و سریع می توانید یک گروه نیرو جمع کنید البته درست هست که باید دارک هم خرج کنید اما دارک خیلی بیشتر از ان بدست می اورید که ان را جبران می کند البته یادتون نره که مینیون ها رو وقتی استفاده کنید که ارچر ها و بربر ها شکست خورده اند تا در مصرف دارک هم صرفه جویی شود

سوپر کویین

اینم یکی دیگه از راه های موثر در فارمینگ هست ارچر کویین با یه دسته هیلر . این نوع استراتژی به دلیل اینکه اگر ارچر کویین در اتک اسیب ببینه مدت زیادی باید استراحت بکنه همچنین درست کردن چندین هیلر هم وقت گیره . این استراتژی بیشتر به درد کسانی می خوره که چند دقیقه داخل بازی میان و تا حدود یه ساعت بعد دیگه داخل بازی نمیان داخل این اتک هم سعی کنید حدود ۲۰ مینیون با خود ببرید.

برچ – مستر بریکیر

شما با این استراتژی می تونید بیس ها رو در لیگ تا ۵۰ درصد بزنید و لوت لیگ مستر رو بگیرید. همچنین با داشتن ارچر کویین هم می توانید اسان تر این کار را انجام دهید شما در این استراتژی بهتر است والبریکر کمی بیشتر با خود ببرید که بتوانید عمقی تر به بیس حمله کنید و از اسپل هیل هم می توانید برای کمک به ارچر ها و بربر های خود استفاده کنید البته تله جاینت بمب رو هم یادتون نره

GiBarch

اینم که یه ترکیبیه که خیلیا می شناسنش و به این صورت هم هست که چون ارچر ها سلامتی پایینی دارند برای از جاینت هم در ترکیب استفاده می کنیم. و از اسپل هیل هم که وقتی سلامتی جاینت ها کم شد.

GiWiArch

این همون ترکیب بالاست فقط ویزارد بهش اضافه شده  حالا چرا به جای ویزارد همون ارچر رو نبریم؟ دلیلش اینه که چون ارچر ها در برابر شلیک مورتار اسیب پذیری زیادی دارند اما ویزارد اسیب پذیری پایین تری دادر و سلامتی بالا تری هم دارد تنها بدی ویزارد این هست که زمان زیادی می  بره تا اماده بشه.

GiBAM

اینم که مثل GiBarch هست فقط فرقش مینیون هست دلیل اینم که چرا از مینیون در این ترکیب استفاده کنیم این هست که با وجود مینیون هر ۶ سربازخانه کار می کنند و یکم کار شما سریع تر میشه.

Balloonion

این حمله واقعا خمله خوبیه چون که با این روش در تاون هال ۹ دارک زیادی بدست اورید شما در این ترکیب با فرستادن پشت سر هم بالن ها و رها کردن اسپل ریج می تونید کلی از دفاعی ها را نابود کنید و با مینیون ها هم پاکسازی ساختمان ها رو انجام بدید بدترین چیز این ترکیب زمانی است که باید برای بالن ها گذاشت به همین دلیل این ترکیب بیشتر برای پلیر هایی که فقط بعضی ها بازی می کنند یا پلیر هایی که بیشتر با بوست اتک می زنند پیشنهاد میشه.

LoonBAM


این می تونه یه جایگزینه مناسب برای استراتژی قبلی باشه چون در این یکی شما فقط به ۶-۸ بالن نیاز دارید که با استفاده از ان ها می تونید دفاعی های مزاحم مثل مورتار رو نابود کنید تا بقیه نیرو ها کارشان راحت تر شود

HogBarch


این یکی مثل LoonBAM است فقط به جای بالن از هوگ استفاده می کنیم شما با حدود ۸ هوگ و یک ۱ اسپل هیل می تونید همون کار هایی که در استراتژی LoonBAM انجام می دادید رو بدید و لازم به یاد اوری نیست که هوگ ها هم از نظر اماده سازی هم از نظر سرعت حمله سریع تر از بالن ها اند اما این کار سود دارک شما رو کم می کنه اما در عوضش سرعت اتک رو زیاد می کنه

Rage Jump Gobs

این یکی یه استراتژی سرگرم کننده است که با اسپل جامپ و ریج و گابلین ها همراه است شما با این یکی می تونید با استفاده از اسپل جامپ گابلین ها را از دیوار بگذرانید و با اسپل ریج در کنار مخزن دارک سریع ان را خالی کنید.

اینم کلیپ که همه استراتژی ها داخلش موجوده و میتونید ببینید:
http://hw13.asset.aparat.com/aparat-video/b5fd2c486ce421d242df39ee88918afd3371383-360p__16524.mp4

علیرضا غلامی
۰۷آذر


همان طور که می داند سوپرسل اپدیت بزرگی را بزودی به نمایش می گذارد که درتوه  هال11 توجه همه را جلب کرده که چه قابلیت هایی دارد؟

در عکس بالا که از کانال کلش باز ها یکی از معتبر ترین اخبار کلش را در تلگرام داراست(توجه این با کانال کلش باز های ما فرق می کند و کاملا مستقل است)گرفته شده است که در آن دومین دارک اسپل فکتوری و دارک باراکس لول هفت وجود داردو اما اطلاعاتی از سرباز جدید نداریم.

علیرضا غلامی
۰۶آذر
علیرضا غلامی
۰۶آذر


 

در گذشته زمین بازی کلش اف کلنز به صورت ۳۰ در ۳۰ بود .اما بعد از مدتی شد ۴۰ در ۴۰ . حالا این ایده مطرحه که اگر بخواد تان هال ۱۱ و یا وسایل زیادی به بازی اضافه بشه خوب دیگه زمین بازی جایی نداره . پس باید ۵۰ در ۵۰ بشه که کلا بازی رو دچار تغییر بزرگی میکنه

علیرضا غلامی
۰۶آذر

]
شایعه لول 8 نیروی بربر: یکی از کاربران و علاقه مندان بازی کلش آف کلنز با دیدن و دقت کردن یکی از فیلم های GALADON که دسترسی ویژه به بازی کلش آف کلنز دارد و می توان گفت یکی از کارمندان ویژه کلش آف کلنز است و مسابقات کلش را گزارش می دهد که حتما وی را دیده اید ، در یکی از فیلم های وی دیده است که بربرین سطح هفت کنارش علامت آتش نمی باشد و می دانید وقتی که سربازی به مرحله آخر می رسد و لولش تکمیل می شود ، علامت آتش در کنار آن ظاهر می شود و با دیدن این فیلم حدس زده می شود که یک لول به بربرین اضافه می شود و لول آخر آن هشت می شود.

در فیلم دیده شده از GALADON که در کنار بربرین علامت آتش به نشانه لول آخر بربرین دیده نمی شود.

در صورتی که لول 7 آخرین لول بربر می باشد و علامت آتش دارد !

علیرضا غلامی
۰۶آذر

درباره دیگ کولدرن:

پاتیل جادوگر یا همان دیگ کولدرن Cauldron یکی از سمبل های مهم هالووین هست که در ماده سبز رنگ و مست کننده آن عضو بدن یا اجساد جانوران پخته میشود معمولا ساحره ها از آن استفاده میکنند برای تولید معجون.

شما میتوانید چند دیگ کولدرن همزمان در مپ خود داشته باشید، برای حذف کردن آن نیازمند 25,000 اکسیر هستید و پس از حذف کردن آن 75,000 اکسیر به دست می آورید.

در هر یک از این دیگ ها 50,000 اکسیر سود است، پیدا کردن این مقدار اکسیر سخت نیست. پس فقط این دیگ ها جنبه سرگرمی و تزئینی دارند. میتوانید آنهارا برای خود نگه دارید چون بعد از هالووین دیگر تخم ریزی نخواهند کرد و به آنها

** این یک شایعه هست که توسط اسپانسر و qu3L لو داده شده هست، و هیچ تایید قطعی توسط سوپرسل نشده است.

علیرضا غلامی
۰۶آذر


ار غیر رسمی از آپدیت جدید

با سلام خدمت کلش بازهای عزیز

دوستان عزیز در این پست قرار بر اینه که تمام اخبار رسمی و غیر رسمی رو قرار بدیم . که کاملا در جریان اتفاقات باشید . هر وقع مطلب جدیدی بیاد ما اون رو توی کانال قرار میدیم
اخبار غیر رسمی از آپدیت جدید

*** بوست با یک جم برای اسپل ها به مدت یک هفته

***اضافه شدن دکور جدید به نام Cauldron . همه ساله در هالووین از این مدل دکورها داریم . مانند سنگ قبر سال گذشته . قیافشم یه چیزی مثل عکس پایین

علیرضا غلامی
۰۶آذر

تاون هال یازده و آپدیت بزرگ روز هالووین !
می دانم که همه ما این سوال را از خود خواهیم کرد که برای آپدیت جدید  کلش آف کلنز:

"  آیا تاون هال 11 برای انتشار در راه است ؟ "

ما در این مبحث سعی خواهیم کرد به این سوال پاسخ دهیم و ببینیم که آیا انتشار تاون هال 11 منطقی خواهد بود و آیا سوپرسل این کار را خواهد کرد و آپدیت بزرگ روز هالووین ، کلش آف کلنز چه می تواند باشد ؟


نظر صادقانه من در مورد تاون هال یازده !

خب ، هر زمان که تاون هال شهر ارتقا پیدا می کند ، بالطبع به دنبال آن باید ساختمان های دفاعی و غیر دفاعی جدید در راه باشد ، بیایید یک نگاه هم اکنون به نقشه های بازیکنانی بیاندازیم که دارای تاون هال 10 می باشند و می بینیم که همه چیز متراکم و فشرده است و تمام تجهیزات و ساختمان های آنان به هم نزدیک و متراکم شده است و اگر سوپرسل این کار را انجام دهد ، و با تاون هال یازده ساختمانهای بیشتری به بازی اضافه کند ، به مشکلات بازی هم افزوده خواهد شد و فضای آزاد دیگر به سختی روی نقشه پیدا خواهد شد ، در حال حاضر هم از بین بردن و سه ستاره کردن تاون هال 10 به سختی صورت می گیرد ، در صورتی که با تاون هال 10 بعضا می توان تاون هال 9 را از بین برد و یا با تاون هال 9 به راحتی می توان تاون هال 8 را از بین برد و فضای خوب و معقولی برای این کار ها وجود خواهد داشت ، اما به سختی دیگر می توان با شلوغی و اضافه شدن ساختمان های جدید به تاون هال یازده به تاون هال یازده دیگر و یا تاون هال 10 دیگر به خاطر کمبود فضای نقشه زمین اقدام کرد.

چگونه می توان تاون هال های 10 و 11 که دارای اینفرنو های آتشین هستند را از بین برد !؟ و می دانیم که این ساختمان های دفاعی بسیار قدرتمند می باشند و می بینیم که یک تاون هال 9 به راحتی می تواند تاون هال 9 دیگر را سه ستاره کند ولی در مقایسه یک تاون هال 10 هیچگاه نمی تواند تاون هال 10 دیگر را ، مخصوصا اگر ماکس هم باشد را از بین ببرد و در وار آن را سه ستاره کند ! و خوب پس برای تاون هال 11 این امکان بوجود می آید که در ابتدا نقشه بازی بزرگتر شود و فضای آن بیشتر شود و حتی همین الان هم برای حملات تاون هال 10 مشکل است و فضا برای اجرای پیاده کردن استراتژی های حمله کم است و از آنجا که طلسم زلزله نیز بوجود آمده است و در طرح بندی بازی می طلبد که دیوارها بیشتر شود و بنابراین نقشه نیز باید گسترش پیدا کند و فضای دهکده باز تر شود.

اگر در تصویر زیر نگاهی به نقشه بازیکنان برتر کلش آف کلنز بیاندازیم می بینیم که طلسم زلزله به راحتی و بدون در نظر گرفتن سطح دیوار می تواند با 4 عدد آن هر Level دیوار ماکسیمم شده را از بین ببرد و یک بازیکن هوشمند می تواند با حملات قیفی شکل خود حتی بازیکنان لول بالا که برای ماکسیمم کردن دیوار خود سختی و گلد و اکسیر زیادی را متحمل شده اند را از بین ببرند نیروهایش را به مرکز دهکده حریف هدایت کنند و این بازیکنان را هم با شکست روبرو کنند !


پس چه تفاوتی بین بازیکنانی که تازه دیوار کشی را شروع کرده اند و بازیکنانی که دیوار آنها ماکسیمم شده است و خرج زیادی کرده اند وجود خواهد داشت ؟ و می دانید که دیوار هم یکی از اقلام گران از نظر گلد و اکسیر در بازی است ! بنابراین دلیل درست چیست ؟ بنابراین باید بنظر من سوپرسل برای رفع این نقیصه خود چاره اندیشی کند و اصالت و درستی و استحکام دیوار ها را دوباره تجدید نظر کند ! و این مشکل را حل کند .

من فکر می کنم که داشتن تاون هال یازده در حال حاضر درست نیست !

برای چی ؟ از آنجایی این حرف را می زنم که افرادی که دارای تاون هال 10 ماکسیمم هنوز زیر 1% هستند و تاون هال یازده نمی تواند یک اولویت مناسب برای سوپرسل باشد و فکر نمی کنم تا الان نیازی به آن احساس شود و یک تصمیم عجولانه خواهد بود و راه های بهتری برای جذاب کردن بازی کلش آف کلنز هنوز وجود خواهد داشت .

ما به فضای بیشتر برای اضافه کردن نیروهای نظامی بیشتر و یا طلسم ها هم نیاز نخواهیم داشت و 6 طلسم به راحتی می تواند برای شکست دادن تاون هال 10 کافی بنظر برسد و نگرانی های ما را نیز برطرف کند ، این بازی وابستگی شدیدی به زمان دارد و در نبردهایمان ما اکثرا با کمبود زمان مواجه خواهیم شد و حملات مان با کمبود زمان خسته کننده بنظر می رسد و اضافه شدن نیرو ها و ساختمان دفاعی بیشتر مشکلات ما را بیشتر خواهد کرد.

با تمام این مسائل می توانم این را بگویم که می توان برای متنوع کردن بازی کلش آف کلنز نیرو و ساختمان های دفاعی در آن اضافه کرد ولی در استفاده از ساختمان های دفاعی و یا سربازهای جدید محدودیت اعمال کرد ! به عنوان مثال در تاون هال 10 بتوان از 40 ساختمان دفاعی دسترسی داشته باشیم ولی در استفاده از آن فقط بتوان 36 ساختمان را بکار برد و برای استفاده از ساختمان های دیگر باید یک ساختمان دیگر را پاک کرد تا بتوان از ساختمان دیگر استفاده کرد .

همچنین ماکزیمم کردن سربازان و ساختمان ها حدود سه تا چهار سال طول خواهد کشید و چه بهتر است که بتوان در آزمایشگاه دو سرباز یا طلسم را همزمان بتوان آپگرید کرد و Level آنها را همزمان افزایش داد و بازی خسته کننده و زمانبر نباشد . قهرمانان جدیدی در بازی می تواند افزایش یابد ولی بازیکنان باید برای حمله و استفاده از آنها باید محدودیت داشته باشند و همان استفاده از دو عدد برای بازی کافی است ، که اگر بازی Call Of Duty - Heores نسخه استراتژیک و آنلاین آن را بازی کرده باشید این مورد به خوبی رعایت شده است  و بازی متنوع و جذابی را ساخته است که پیشنهاد می شود.

آپدیت جدید بازی چه وقت است ؟

بدیهی است که همه ما می دانیم که در مراسم Clash Con که در تاریخ 24 اکتبر 2015 است و همچنین در اواخر ماه اکتبر که همزمان با روز هالووین می باشد همه ساله بازی کلش آف کلنز یک رویداد شگفت انگیز از خود معرفی کرده است که تله های اسکلتی در سال گذشته معرفی شد و شما در بازی خود آنها را تجربه کرده اید که از زمین و هوا به نیروهای دشمن آسیب رسانی می کنند و همچنان در بازی موجود است و جزیی از بازی به شمار می آید.

مراسم Clash Con اولین آپدیت اختصاصی بازی خواهد بود که باید به آن توجه ویژه داشت و سوپر سل همچنان از آن به عنوان بزرگترین آپدیت بازی نام می برد و من فکر می کنم که این آپدیت اولیه بیشتر در زمینه Clan Wars خواهد بود و باید صبر کرد و دید که سوپرسل چه فکری در سر خواهد داشت .

علیرضا غلامی
۰۶آذر

 

در این پست می خواهیم به شما نشان دهیم چه چیزهایی باعث ترس حمله کننده ها به مپ شما میشه و ببینیم آیا قویتر جلوه دادن مپ به سود شما است یا به زیان شما . در ادامه با ما باشید :‌

خوب در این روش قدرته شما زیاد نمیشه در واقع با یک سری تغییرات بر روی تصمیم و روان حمله کننده تاثیر میزاریم تا از حمله به شما صرف نظر کنه و بر روی Next  کلیک کنه یا اینکه فکر کنه ضعیفید و حمله کنه . حالا به نظر شما چرا اصلا باید این کار رو انجام بدیم ؟ چه سودی داره ؟ خوب اگر مپ شما قویتر به نظر بیاد کسان ضعیفی که به شما حمله می کردند و شما برنده دفاع می شدید امکان داره دیگه حمله نکنند و یا کسان قویتری که فکر میکنن مپ شما قویه و حمله میکنند در صورتی که تا قبل از این به شما حمله نمی کردند . خوب حالا چی کار کنیم ؟ مپ رو قویتر جلوه بدیم یا ضعیفتر ؟

مسایل روانی در چیدمان شما

امیدوارم در متن ابتدایی پست زیاد گیجتون نکرده باشم  خوب اول بیاین به آماری نگاه کنیم که  عکسش بعد از این پست هست که بعد از رای گیری در فروم رسمی کلش آف کلنز به دست اومده . در این رای گیری سوال شده بود که چه چیزی باعث میشه بیخیال یک مپ بشین (بعد از پست این عکس هست) و Next بزنید :

خوب همانطور که در آمار بالا می بینید چیدمان بیشترین امار رو به خودش اختصاص داده . ما در ادامه می خواهیم به مسائلی بپردازیم که باعث بشه مپ شما ضعیف خودش رو جلوه بده و افراد ضعیف به شما حمله کنند و در آخر پیروز شما بشین .

سطح دیوارها :

همه فکر کنم موافقین که سطح وال لول ۹ بسیار ترسناکتر به نظر میاد و باعث میشه کسی حمله نکنه . اما اگر منطقی باشیم تفاوت زیادی بین یک وال ۹ و یک وال ۷ برای دفاع شما وجود نداره . و شما به جای اون سطح دفاعی رو افزایش بدین بهتره . یکی از روش ها همینه که شما وال رو تا سطح ۷ افزایش بدین و تا وقتی که سایر دفاعی ها رو ارتقا ندادین دیگه به اون کاری نداشته باشین . اینجوری مپ شما کاملا ضعیفتر به حساب میاد . در واقع یک مپ با دیوار ۷ و دفاع قوی بهتر از یک مپ با دیوار ۹ و دفاع ضعیفه .

حالا شاید بعضی دوستان موافق نباشن  . خوب در عکس واضح سطح دیوار ۹ کجا و سطح دیوار ۷ کجا ، اما اگر بیشتر فکر کنید ، دیوار لول ۷ و ۸ با ۲ وال بریکیر لول ۵  و دیوار سطح ۹ با ۳ والبریکر سطح ۵ تخریب میشه . پس یعنی اینهمه ولخرجی به خاطر یک وال بریکر ؟ درسته که سطح ۹ بهتره اما الویت بندی اینجا مطرحه . پس روش اول ضعیف جلوه دادن استفاده از سطح پایین دیوارهاست .

جلوه دادن ضعیف چیدمان :

خوب در آمار دیدید که مهمترین چیز در این پست برای ما نوع چیدمان هستش . حالا قصد ما ضعیف جلوه دادنه . پس چیکار کنیم ؟ خیلی وقت ها شده یک مپ رو دیدین که کاملا غیر متقارن بوده و شما با خودتون گفتین این دیگه کیه چه وضعه مپ چیدنه آخه . اما بعد از حمله به فکر کوبیدن گوشی به دیوار بودین . چرا ؟ چون طرف با این کار باعث شد شما فکر کنین مپ ضعیفی داره و حمله کنین . باور کنین خیلی از این مپ ها کلی وقت گذاشتن برای چینش ساختمان هاشون . همین الان در لیگ چمپیون بسیاری از مپ ها به همین صورته . تان هال رو یک طرف قرار دادن و فکر میکنی به راحتی میتونی تان هال رو بزنی اما بعد از اتک با کلی دردسر شاید بتونی تان هال رو با کلی نیرو و داستان بزنی .

مپ خودتون رو پاک سازی نکنید.
بعد از اتک بر روی سنگ قبرهای نیروهای حریف لمس نکنین تا پاک نشن تا در حمله بعدی حریف فکر کنه دهکده شما متروکه هست.


تقارن رو با تعادل اشتباه نگیرین :

در بالا گفتم که عدم تقارن باعث میشه که مپ شما ضعیف جلوه داده بشه اما این به معنی عدم تعادل نیست  . در واقع مپ شما باید از هر طرفی به اندازه کافی قدرت دفاع داشته باشه .

درسته که تقارن وجود نداره و تان هال در بالای مپ قرار گرفته اما سایر دفاعی ها به اندازه کافی در بقیه نقاط قرار گرفتند تا تعادل برقرار بشه .

ساخت یک تله :

فکر کنم همه شما دیدین مپ هایی رو که در وسط مپ جای خالی قرار گرفته . درسته بعضی اوقات به خاطر اشتباه در چینش اما گاهی اوقات هم یک تله برای گول زدن شما و حمله کردن

بعد از حمله به اینگونه مپ ها می بینید که با اون چیزی که تصور می کردید متفاوته .

نکته آخر :

شاید دوستانی باشند که بخوان کسی بهشون حمله نکنه و نظرشون بر خلافه این پست باشه . هیچ اشکالی نداره میتونن با انجام همه این مراحل به صورت بالعکس به هدفشون برسند .

 

علیرضا غلامی
۰۶آذر


تقاوت های اساسی تاون هال  پنج تا هفت
ظرفیت بیشتر سربازها
1 سربازخانه بیشتر
1 فضای بیشتر کارخانه اسپل ساز + اسپل خشم
سربازخانه سیاه + کینگ بربر
آرچر و بربر قویتر برای کسب غنایم بیشتر و بهتر
آزاد شدن دراگون
اگر در هر تاون هال  های پنج یا شش هستید میتونید به تاون هفت برید و اونجا خیلی راحت تر پیشرفت کنید
این رو هم مد نظر داشته باشید که این افاق فقط در تاون هال هفت میوفته پس بعد از تاون هال هفت همه چیزتون رو آپ کنید و بعد به تاون هال بعدی برید

علیرضا غلامی