کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

مرجع کلش و آخرین اخبار آن

کلش باز ها

در این وبلاگ می توانید آخرین اخبار از کلش اف کلنز را دریافت کنید و با ترفند های کلش بیشتر آشنا بشوید

۲۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «آپدیت های کلش» ثبت شده است

۰۹آذر


پیش نمایش پنجم – دونیت اسپل

با سلام خدمت کلش بازهای های عزیز

 
خوب امروز هم پیش نمایش پنجم بازی اعلام شد . این یکی واقعا خوبه از این پس میتونید از کلن کستل سطح ۴ به بالا درخواست یک اسپل تاریک بکنید از هم کلنی های خودتون و منو جدید دونیت به شما چیزی که دونیت شده رو نشون میده .
 

خوب همانطور که بیان شد ، از این پس میتونید از هم کلنی های خودتون درخواست یک اسپل تاریک بکنید که بسیار جالبه و نکته دوم اینکه منو جدید برای دونیت ساخته شده که نیروهای دونیت شده رو نشون میده  و یک نکته دیگه اینکه در هنگام سرچ گاهی اوقات شده دستتون به کنار دکمه next بخوره و نیرویی زده بشه . در فروم سوپرسل بیان شده که کناره های این دکمه دیگه محافظت شده هست و جلوگیری میشه از این اتفاق

 

علیرضا غلامی
۰۹آذر


تغییرات مورد چهارم آپدیت بزرگ به شرح زیر است:

۱.هزینه لود کردن تمامی Trap ها به شدت کاهش می یابند تقریبا با میانگین ۷۵%.
۲.هزینه لود کردن Xbow ها نیز در تمامی لول ها به میزان ۷۰% کاهش می یابد.
۳.زمانی که آفلاین می شوید احتمال اینکه مورد حمله قرار بگیرید نسبت به گذشته افزایش می یابد و به مدت زمان ۱ تا ۵دقیقه تغییر می کند.


 4.

_افزایش فضای زمین بازی و زمان حمله به مدت ۳۰ ثانیه ( هم وار و هم اتک معمولی )

– تنها درخت ها و ساختمان های تزیینی که دقیقا دور مپ شما قرار دارند به همان صورت به کناره مپ بزرگر شده انتقال پیدا میکنند .

– از این پس زمان آماده سازی برای وار به ۲۳ ساعت کاهش می یابد

در عکس اول صفحه تصویری از قبل و بعد اپدیت وجود دارد که یک لایه به دور زمین اضافه شده است

علیرضا غلامی
۰۹آذر


ما می خواهیم برای آخرین بار اهداف آپدیت جدید و  تمامی تغییرات آن را مرور کنیم:

1.Village Gurd + T.M.R

2.Shield Systems
 
۳.افزایش جوایز لیگ ها،حمله و .... را در کنار یکدیگر مورد بررسی
قرار دهیم.
در پیش نمایش های قبل تمرکز اصلی ما بر روی افزایش دقت در حمله و چیدمان دفاعی بوده است که بازیکنان به دو دسته
Trophy pusher و Sweet looter
تقسیم می شوند ودلیل  تمرکز ما شرح زیر است: 

Attack vs Defense are now spoils of skilled.
حمله خوب در مقابل دفاع خوب باید یکسان باشد.
حال می پردازیم به ساختمان اصلی بازی TH که تا به حال بسیاری از کار بران آن را در کنار گوشه نقشه خود
می گذاشتند که هم اکنون با توجه به تغییرات منابع به عنوان قلب دهکده شناخته میشود حتی برای هر دو دسته از بازیکنان و دلایل آن به شرح زیر است:

 

۱.قسمتی از میزان منابع موجود در دهکده نیز در داخل TH ذخیره
می شود.

۲.میزان منابع موجود در  در هر حمله ۱/۴ منابع موجود در صندوق ها است.

۳.زمانی که TH به طور کامل تخریب شود منابع به موجود آن به حمله کننده تعلق می گیرد.

۴.صندوق های موجود در TH با هر بار ارتقا افزایش می یابند.

۵.از این به بعد CC و TH به عنوان صندوق منابع نیز حساب می شوند و Goblin ها می توانند آن را مورد Target  با Damage*2 قرار دهند.

حال این سوال پیش می آید که در داخل TH چی است؟

از الان به بعد TH قلب دهکده شما است همان طور که در بالا نیز ذکر کردیم،پس از این به بعد TH برای همیشه اولین ومهم ترین ساختمان موجود در حمله و دفاع است.
همواره پیدا کردن TH برای بازیکنان Trophy Pushers مهم بوده در حالی که بازیکنان Sweet looter توجه زیادی به این موضوع
نمی کردن.
حال که از بین بردن TH دیگر هیچ گونه Shield را به بازیکنان اختصاص نمی دهد چه فرقی برای بازیکنان خواهد داشت؟

 

جواب ساده است هنگامی که زمان آپدیت فرا رسد دو حالت پیش
می آید:

1.بازیکنان Trophy Pushers با خوردن منفی های متعدد تا ۳مرتبه مقداری ضرر خواهند و در صورت داشتن دفاع و چیدمان خوب مقدار قابل توجه ای از کاپ را به دست
می آورند.

2.بازیکنان Sweet looter نیز
می توانند مقدار قابل توجه ای از منابع را به دست آورند که در ادامه ی مطلب ذکر خواهیم کرد:

هم اکنون از بین بردن TH مقدار قابل توجه ای از Gold,ElixirوDark elixir را به بازیکنان نسبت به قدیم می دهد هم چنین منابع ذخیره شده در صندوق ها نیز در TH ذخیره
می شود برای درک بهتر مثالی را ذکر می کنیم:

فرض کنید دفاع کننده شخصی با TH10 باشد با منابع موجود
100k Gold ,100k elixir,1000 Dark
باشد در صندوق ها (کالکتورها در این بخش هیچ نقشی را ندارند)
۱/۴ منابع ذکر شده در هنگام دفاع در داخل TH قرار می گیرند و اگر شخص حمله کننده بتواند TH را به طور کامل تخریب کند می تواند به جای 1k Gold,1K elixir می تواند به میزان
20k Gold,20k elixir,200Dark
را دریافت نمایید.
پس هرچه مقدار منابع در صندوق ها بیشتر باشد با تخریب TH می توان منابع بیشتری را دریافت کرد.

(بر خلاف خیلی از Channel های دیگه که در پست های خود اعلام کرده اند که در هر حمله می توان:
 
۲۰K Gold 20K Elixir 200Dark

دریافت کرد که این موضوع مثالی از سمت سازنده بازی در عکس هایش بوده و با تخریب هر TH مقدار متفاوتی از منابع دریافت می شود)

 

پس قرار دادن TH در داخل از این به بعد بسیار مهم است.

حمله بهتر،جایزه بهتر در هر لیگ

از این به بعد هرچه حمله بهتر باشد جایزه لیگ نیز بهتر است یعنی هرچه درصد تخریب بیشتر باشد جایزه لیگ هم بیشتر است.

 

هنگامی که آپدیت بیاید از 0% تخریب تا 100% تخریب جایزه لیگ نیز متفاوت است که به این گونه حساب می شود:

1. 80% از جایزه لیگ حداقل با 50% تخریب به دست می آید.

۲. 100% از جایزه لیگ حداقل با
70% تخریب به دست می آید.

توجه:به دست نیاوردن ستاره در حمله جایزه ای تعلق نمی گیرد.

کاپ بیشتر در حمله،منفی کمتر در دفاع در لیگ های بالا

تمامی بازیکنان کلش در سطح
لیگ های بالا دارای مشکلی یکسان هستند و آن این است که در هنگام دفاع احتمال از دست دادن کاپ آن هم به مقدار زیاد بسیار است.

 

در حالی که هنگام حمله می توانند نهایت  +۱تا۳ کاپ را به دست آورند.
که این موضوع باعث شده است برای رفتن به لیگ های بالا مدت زمانی زیادی را صرف کرد.

حال که زمان Personal break's به ۳ساعت تغییر یافته است ما نیز سیستم جدیدی را در نظر گرفته ایم.

 

قبل از آپدیت حد اکثر به دست آوردن کاپ در لیگ های بالا +۳ در صورت ۱۰۰% موجود بود و احتمال باختن حمله یا دفاع حداقل -۳۰ بود.

 

اما بعد ار آپدیت تغییرات بزرگی در این زمینه اعمال خواهد شد به طوری که:

۱.لیگ Titan به بالا حداقل کاپ در هر سرچ ۵ یا ۶ خواهد بود.

۲.لیگ Champion تا Titan حداقل کاپ ۴ تا خواهد بود.

۳.لیگ Master تا Champion حداقل کاپ ۳ تا خواهد بود.

۴.لیگ Bronze تا Crystal حداقل کاپ ۲ تا ۱ خواهد بود.

علیرضا غلامی
۰۹آذر


در بخش سوم آپدیت که بتازگی منتشر شده است سوپرسل نفرت شدیدی به گذاشتن تاون هال خارج از مپ نشان داده است بعد از بخش دوم که اعلام شد هیچ شیلدی به کسی که در اتک فقط تاون هال ضربه خورده و حمله کننده 50 % سربازها رو تخلیه نکرده باشه تعلق نمی گیرید.

-در بخش سوم میزان جای گیری منابع در تاون هال که 1000 اکسیر و 1000 طلا بوده است
به 20000 طلاو 20000 اکسیر افزایش پیدا می کند و در عوض مخازن اکسیر و طلا از 25000 به 20000 کاهش می یابد.

-همیشه در هر اتک علاوه بر منابع جایزه ای بعنوان پاداش لیگ به شما اختصاص می یابد که سوپرسل در آپدیت جدید برای آن شروطی گذاشته است.

-در صورت تخریب با 50 درصد در یک اتک شما فقط 80% پاداش لیگ را بدست خواهید آورد
و فقط در تخریب بالاتر از 70 درصد میتوانید 100 % پاداش لیگ را به دست بیاورید.

-همچنین سوپرسل برای جلوگیری از کاهش دادن کاپ برای حفاظت شرط جالبی را
در آپدیت جدید قرار خواهد داد:
لیگ بالاتر با لوت و کاپ بیشتر که تمامی بازیکنان رو به اتک با کیفیت تر تشویق می کند.
و همچنین تعیین حداقل تروفی برای هر لیگ
که اینکار از نگاهی سخت تر کردن بازی برای بازیکنن حرفه ای تر است و آنها را به
گرفتن حداقل دو و یا سه ستاره کردن اتک ها سوق میدهد.

علیرضا غلامی
۰۹آذر

T.M.R
حتما با خود می گویید کلمه بالا به چه معنایی است؟

در جواب باید گفت قانونی جدید به نام The Mercy Rule در بازی محبوب مان است.

 

بیایید بررسی بر روی آن انجام دهیم اما قبل از آن لازم است  قسمتی از پیش نمایش دوم آپدیت در حال حاضر را برای بار دیگر به یاد آوریم و آن Village Gurd و Personal Break هستند که در پست های قبل تمامی جزئیات آن را در اختیارتان قرار دادیم.
 
اما T.R.M نیز زیر شاخه از Village Gurd است و همچنین Personal Break است.

فرض کنید شما به مدت ۳ساعت متداول در بازی آنلاین بوده اید حال زمان Personal Break شما فرا رسیده است و قرار است به مدت ۶دقیقه از بازی خارج شوید اما اینجا است که سر و کله T.R.M پیدا
می شود که جزئیات آن به شرح زیر است:

۱.اگر در این مدت شما مورد حمله قرار بگیرید و Shield دریافت کنید می توانید مجددا به مدت ۳ساعت به بازی برگردید.

۲.اگر مورد حمله قرار بگیرید و طی حمله حریف نتواند شما را بیشتر از ۳۰% بزند (shield به شما تعلق نگیرد)،می توانید مجددا وار بازی شوید.اما ۱۵دقیقه به شما Village Gurd تعلق میگیرد که در این زمان می توانید تله های خود و کلن کستل و دفاع هایتان را ری لود کنید و اگر نیرو هایتان حاضر است حمله ای را بزنید اما به محض اینکه ۱۵ دقیقه Village Gurd شما تمام شود دوباره از بازی به مدت ۶دقیقه کیک
می شوید و مورد حمله دیگری قرار
می گیرید.

۳.این روند نیز برای بار سوم اجرا
می شود با این تفاوت اگر در حمله سوم حریف بتواند شما را بیشتر از ۳۰% و یا کمتر بزند فرقی ندارد و شما اجازه بازی را برای مدت ۳ساعت دیگر به دست خواهید آورد و با این تفاوت که دیگر Village Gurd در اختیارتان قرار نمیگیرد.

علیرضا غلامی
۰۹آذر


پیش نمایش دوم هم مطابق انتظار معرفی شد . نوعی جدیدی از محافظت دهکده به نام village guard and personal breaks

ویژگی ها :

– به هنگام فعال بودن محافظ دهکده ، به هیچ وجه نمیشه به شما حمله کرد همانند زمانی که انلاین هستید

-محافظ دهکده رایگان پس از پایان شیلد شما فعال میشه که زمانش به صورت زیره :

۱۵ دقیقه برای چمپیون و لیگ های پایین

۱ ساعت برای تایتان ۳

۲ ساعت برای تایتان ۲

۳ ساعت برای تایتان ۱ و افسانه ها

-در هر روز شما میتونید ۲ساعت محافظ دهکده از کلش به قیمت ۱۰ جم خریداری کنید

-محافظ صفحه را در هر زمانی میشه لغو کرد ، برای اینکه بتونید دفاع کنید

-خرید شیلد باعث میشه لغو محافظ دهکده میشه

 

زمان استراحت :

– بعد از هر ۳ ساعت آنلاین بودن . به طور اجباری ۶ دقیقه از بازی خارج خواهید شد که قابل افزایش

-قابل افزایش تا ۲ ساعت با خرید محافظ دهکده

-در زمان maintenance  این زمان نگه داشته میشود.

در تصویر زیر مقایسه شیلد و ویلیج گارد رو با هم میبینیم

 

علیرضا غلامی
۰۸آذر

 

  تغییرات شیلد:
میتونید وقتی شیلد دارید اتک بدید ولی از زمان شیلدتون کم میشه به این صورت که اتک اولی که بزنید ٣ ساعت از زمان شیلدتون کم میکنه، اتک بعدی ٤ ساعت،اتک بعدی ٥ ساعت و ...
(شیلد تموم میشه ٤ تا دونه اتک بخوایی بزنی!) همون نگهش داریم بهتره!
ولی واسه کسانی که پوش میکنن عالیه،جبران میشه زود اگه منفی خوردن!

خب شیلد ها فعلاً ٣ بخش شده به شرح زیر:
١.دوازده ساعت شیلد برای تخریب ٣٠%
٢.چهارده ساعت شیلد برای تخریب 60%
٣.شانزده ساعت شیلد برای تخریب 90%
نکته مهم:
اگه اتَکِر ٥٠% از،کل نیرو هاشو نریزه (بستگی به لول تاون هال هم دارد) هیچ شیلدی به شخص مدافع تعلق نمیگیره!

نکته مهم دیگه:
اگه تو شیلد نِکست بزنید یعنی دهکده بعدی رو بخوایید ببینید،از زمان شیلد شما کم نمیشه،همون ٣ ساعت کسر میشه،حتی اگه کنسِل یا لغو کنید مثل اینکه از شیلد زمانی کسر نمیشه!

علیرضا غلامی
۰۸آذر


شایعه ای بزرگ از آپدیت جدید

با سلام خدمت کلش بازهای عزیز

 

در روز گذشته عکسی عجیب و بسیار بحث برانگیز از پیش نمایش های آپدیت جدید به بیرون درز کرد . هنوز مشخص نیس این عکس واقعیه یا فقط یک فتوشاپ حرفه ای و باید صبر کرد تا ببینیم چی قرار نمایش داده بشه . اما دیدن این عکس خالی از لطف نیست .

 

همونطور که در متن منتشر شده . پیش نمایش ها به صورت ۲ هفته و در ۱۴ مورد بیان شده.

هفته اول

پیش نمایش شماره ۱ : محافظ دهکده جدید

پیش نمایش شماره  ۲ : تغییرات شیلد

پیش نمایش شماره  ۳ : زمان فصل های بازی

پیش نمایش شماره  ۴ : استراحت شخصی ( دقیق خودمم نمیدونم منظور چیه )

پیش نمایش شماره  ۵ : تغییرات در یافتن حریف

پیش نمایش شماره  ۶ : تغییرات جاییزه لیگ ها به خصوص در  لیگ نقره و طلا

پیش نمایش شماره  ۷ : تغییر محاسبات کاپ در کاپ های بالا

 

هفته دوم ( تان هال ۱۱ )

 

پیش نمایش شماره  ۸ : معرفی تان هال ۱۱ به همراه افزایش فضای زمین بازی و طلا مورد نیاز سرچ کردن

پیش نمایش شماره  ۹ : معرفی ساختمان دفاعی عقاب در ۴ سطح

پیش نمایش شماره  ۱۰ : معرفی قهرمانی به نام جادوگر با قدرت های بوست کردن نیروها ، کاهش سرعت دفاع ساختمان دفاعی حریف …

پیش نمایش شماره  ۱۱ : نیرو دارک جدید به نام خرابکار ( Devastator )

پیش نمایش شماره  ۱۲ : اسپل تاریک جدید – اسپل شیلد

پیش نمایش شماره  ۱۳ : سطح جدید نیروها و اسپل های : ویزارد - بالون – مینیون – هاگ – والکری – گولم – ویچ – هیلر – لاواهوند – اسپل ریج – اسپل فریز

پیش نمایش شماره  ۱۴ : سط جدید ساختمان ها : ایکس بوو – اینفرنو –ویزارد تاور – مورتار – ارچر  تاور


دوستان توجه کنید که این ها همش شایعس و امکان داره همش اشتباه باشه . هر اطلاعاتی که داشتم رو نوشتم و چیز بیشتری نمیدونم پس سوال های عجیب نپرسید . اما اگر واقعا آپدیت به این بزرگی باشه که کلی بازی تغییر خواهد کرد

علیرضا غلامی
۰۸آذر

جزییاتی جدید از آپدیت پیش رو


با سلام خدمت کلش باز های عزیز

 

ساعتی پیش انوشکا در رابطه با آپدیت جدید صبحت هایی رو در فروم سوپرسل بیان کرد که در ادامه قرار میدیم . دیگه اینا هم دیونه شدن انقدر مردم گفتن آپدیت جدید کی میاد

 

اما توضیحات تصویری بالا

همانطور که میبنید در ابتدا آنوشکا بیان :کرده که اومدن تان هال ۱۱ به این معنی که بازی تک تک افراد در کلش اف کلنز رو تحت تاثیر قرار میده و این یک تغییر بسیار بزرگ محسوب میشه .

در ادامه بیان شده علاوه بر تان هال ۱۱ قرار یک سری مسایل هم تغییر کنه :

– شیلد یا همان زمان محافظت از دهکده شما دچار تغییر میشه به همراه نوع جدید از این محافظت که گفته بسیار هیجان انگیزه

– تغییر در زمان فصل های بازی

– تغییر در حریف یابی بازی ( پیدا کردن دشمن هنگام سرچ برای حمله )

– تغییر جوایز اهدایی هر لیگ ( یعنی احتمالا میخوان زیاد کنن باز )

– تغییر در محسابه کاپ در افراد سطح بالا

 

در اخر بیان شده این آپدیت طولانی ترین انتظار رو خواهد داشت چون بسیار مهمه و باید دقیق باشه . اما گفته شده که پیش نمایش ها آغاز شدن

 

طرح هایی که دارن روی اون کار میکنن :

– دفاع و حمله

– محافظت از دهکده

– کاپ ، حریف یابی و جاییزه لیگ ها

-چندین چیز دیگر

-تان هال ۱۱ – ساختمان دفاعی جدید و قهرمان جدید

 

 

اما در آخر میشه گفت قرار آپدیت حدود یک ماه دیگه یعنی زمان آپدیت کریسمس بیاد و البته انقدر بزرگه که ارزش صبر رو داره . اما نکته دیگه اینکه بیان شد شیوه جدیدی از محافظت (exciting new “Village Guard” concept) به بازی اضافه بشه .


 

علیرضا غلامی
۰۷آذر

جزییات ساختمان دفاعی جدید تاون هال11


همانطور که میدانید قرار است در آپدیت جدید ، همراه تاون هال 11 یک ساختمان دفاعی جدید نیز در دسترس قرار گیرید... در این پست میخوام به جزئیات این ساختمان بپردازم ، شما میتونید با خوندن این مطلب درک بهتری نسبت به این ساختمان جدید داشته باشید...



اکثر مردم ادعا میکنند که ساختمان دفاعی جدید که قرار است با تاون هال 11 بیاید بسیار قوی است، من نمیتوانم خیلی مخالف این قضیه باشم اما بهتر است خیلی از چیز هارا شما بدانید اما ما میخواهیم به شما کمک کنیم تا درباره این آپدیت درک بهتری داشته باشید، در این مطلب میخواهیم درباره این دفاعی جدید جزئیاتی را بیان کنیم.



اول از همه اینکه هنوز برای این ساختمان دفاعی هیچ نامی انتخاب نشده است، پس بیاید فعلا به او بگوییم Griffin (سیمرغ) همچنین میتوانیم به او White Eagle (عقاب سفید) هم بگوییم اما بهتر است صبر کنیم تا با کاربرد های آن آشنا شویم.(در این مطلب به این ساختمان گریفن گفته میشود) با چیز های گفته میتوان فهمید گریفن یک چیز کاملا جدید در بازیکلش اف کلنز است و تابه حال همانند این در بازی نبوده است، همچنین گریفن نسبتا بسیار بزرگ به نظر میرسد.



ظاهر گریفن با مشاهده سربازان دشمن در محدوده دفاعی خود تغییر میکند، سرخود را به پایین اورده و حفره ای روی گرون آن ایجاد میشود و سپس از آن اشعه ای بیرون آمده و بر نیرو های دشمن وارد میشود

محدوده حمله و مقدار آسیب رسانی


به عنوان ظاهر، گریفن چیز جدیدی است که تا کنون در کلش اف کلنزدیده نشده است، محدوده دفاعی این ساختمان کل دهکده است!! پس این میتواند گریفن را به یک ساختمان سخت تبدیل کند که هیچ چیز نمیتواند از آن در امان باشد، اما خوشبختانه منطه امن وجود دارد! درست مثل مورتار که یک منطه امن درنزدیکی خودت دارد به این معنی که شما میتوانید مستقیما به گریفن حمله کنید بدون اینکه مورد هدف قرار بگیرید.



در خصوص مقدار آسیب رسانی به نظر میرسد 50% جان سربازان را میگیرد، این به این معناست که باربارین لول 7 با 125 hp (جان) نیمی از سلامت یا 62 hp خود را از دست داد. یک باربارین کینگ لول 40 در دست دیگر 4.453 hp داشت ، پس اگر ضربات گریفن به او بخورد او 2.200 hp از دست خواهد داد.



این هم یک چیز جدید در کلش هست، سوپرسل میخواد استراتیژی بازی را سخت تر کند و مقدار آسیب رسانی را به منطق برساند.

فرار از پرتو و آسیب گریفن


در حال حاضر فقط دو راه برای در امان ماندن از ضربات گریفن وجود دارد، یک راه محدوده امن این ساختمان است و راه دیگر زمانی است که نیروهای شما در حال حرکت هستند

دفاع از زمین و هوا


آخرین مورد اما نه کمترین مورد! این را خوب میدانیم که قطعا گریفن میتواند به هم نیروهای زمینی و هم نیروهای هوایی آسیب وارد کند و این بدان معنی است که هیچ یک از نیروهای نظامی کلش خود را در برابر این ساختمان امن نمیدانند. پس میتوان قاطع گفت سوپرسل میخواهد با اینکار استراتیژی بازی را در کلش اف کلنز سخت کند.


ساختمان دفاعی جدید قدرتمند است یا نه؟


شخصا من فکر میکنم با این مواردی که مورد بررسی قرار گرفته این ساختمان واقعا قدرتمند است، اگر نیروهای شما درگیر حمله با ساختمان هایی با جان زیاد شوند قطعا گریفن آنهارا نابود خواهد کرد.


قطعا ما نمیتوانیم فراموش کنیم که سوپرسل باید متعادل استراتیژی بازی را سخت کند و قبل از انتشار این ساختمان به پیشامد های آن فکر کند. اما سوال اینجاست که چه چیزی این سخت شدن بازی را متعادل میکند؟ و مهار کننده آن چیست؟ بعضی ها مگوییند قهرمان جدید مهار کننده این ساختمان است اما نمیتوان مطمئن بود.


تمامی گفته های بالا مواردی بود که بعد از مشاهده ویدئواین ساختمان که توسط سوپرسل قرار گرفت مورد بررسی قرار گرفته است و موارد قطعی تر بعد از آمدن این ساختمان به بازی معلوم خواهد شد.

علیرضا غلامی